컴퓨터.인터넷

  1. 3D 게임 엔진, 어떻게 발전해 왔을까?
    3D 게임 엔진, 어떻게 발전해 왔을까?
    저자전현석| 출판사유페이퍼| 출판일2017-03-22| 정가1,500|
    오늘날 우리가 의식도 하지 못한 채 당연한 듯이 마음껏 즐기고 있는 수 많은 3D 게임들. 그런데 이 3D 게임들은 대체 어떤 과정을 거쳐 발전해 왔을까요? 한 때 '도트'라고 불리는 그래픽을 가진 게임이 주를 이루던 때가 있었습니다. 사각형 점이 도드라져 보이는 그런 그래픽을 가진 게임이 주를 이루던 때가 말이지요. 또 2D 그래픽을 가진 게임이 주류를 이루던 시절이 있었습니다. 시점을 바꿔서 볼 수도 없고, 또 지금만큼 현란하지는 않았지만 왠지 모르게 마음이 끌리고 정감이 가는..
    페이퍼 http://upaper.net/sirjhswin/1099058 제공sirjhswin
  2. 초간단 파이썬 입문서
    초간단 파이썬 입문서
    저자유채곤| 출판사부크크| 출판일2017-03-20| 정가3,900|
    파이썬 프로그래밍 언어는 간결한 구조를 가지고 있어서 코딩이 편리하며 배우기도 쉬운 장점을 가지고 있습니다. 파이썬은 다양한 운영체제에서 사용이 가능하므로 호환성도 높습니다. 특히, 리스트, 튜플, 딕셔너리와 같은 실용적인 자료구조를 별도의 준비 과정 없이 곧바로 사용할 수 있다는 점은 프로그래밍의 생산성을 향상시켜줍니다. 본서의 목적은 파이썬의 입문과정에 필요한 가장 핵심적인 부분을 빠른 시간 내에 이해할 수 있도록 하는 것입니다. 설명에 사용되는 예제 코드들은 해당 주제에 집중할 수 있도..
    페이퍼 http://upaper.net/chadyoo/1099001 제공chadyoo
  3. 한 손에서 넘겨보는 모든 IT (1)
    한 손에서 넘겨보는 모든 IT (1)
    저자전현석| 출판사유페이퍼| 출판일2017-03-20| 정가3,500|
    컴퓨터, 스마트폰, 앱, 웹, 그리고 알기 쉬운 기술 설명과 역사, 최신 IT 소식까지.. 이 모든 IT 정보를 어디에서 얻고 계신가요? 혹시 살펴봐야 할 곳이 너무 많지는 않은가요? 이제, 한 곳에서 이 모든 정보를 편안히 넘겨 보세요. 다채로운 내용이 여러분을 기다립니다. 더 이상 찾아 헤매지 마세요. 윈도우(Windows), 맥(Mac), 리눅스(Linux)의 다양한 소프트웨어와 함께 유용한 웹서비스, 그리고 스마트폰 앱을 소개하며 IT와 관련된 여러 기술과 개념, 용어..
    페이퍼 http://upaper.net/sirjhswin/1099038 제공sirjhswin
  4. 정보 올림피아드 2016 중등부 문제 풀이집
    정보 올림피아드 2016 중등부 문제 풀이집
    저자하성욱| 출판사유페이퍼| 출판일2017-03-16| 정가7,000|
    정보 올림피아드 2016년도 중등부 전국본선 문제 풀이를 그림을 통한 자세한 알고리즘 설명과 코딩을 수록한 풀이집입니다. STL 뿐만 아니라 최신 C++11 문법을 적용한 코드로 작성되었습니다
    페이퍼 http://upaper.net/blumin7/1098941 제공blumin7
  5. 네이비필드2 게임 AHK 매크로 합본
    네이비필드2 게임 AHK 매크로 합본
    저자정수화| 출판사모단| 출판일2017-03-07| 정가15,000|
    본 출판도서는 ‘네이비필드2’ 라는 게임을 플레이시 원할한 게임 사용을 하고자 만든 AutoHotKey 매크로 스크립트 도서 입니다. 게임 자동실행 기능 부터 게임 플레이시 항모의 항공기 편재 자동화 까지의 다양한 매크로 기능을 AHK 스크립트로 구현해 놓았습니다. 그래서 좀 더 쉽고 재미있게 게임이 되었으면 합니다. 또한 EA Sports 사에서 배포하는 ‘배틀필드4’ 라는 게임에서 E키를 잘못 눌러서 차량(전차/헬기)에서 무단탈출 되는 기능을 방지하는 방법 또한 알려드리고 ..
    페이퍼 http://upaper.net/fssupa/1098817 제공fssupa
  6. 디지털 놀이의 시대, 아이와 소통하기
    디지털 놀이의 시대, 아이와 소통하기
    저자박솔잎, 이남수| 출판사유페이퍼| 출판일2017-03-06| 정가9,900|
    이 책은 게임을 하는 아이들과의 대화, 소통을 원하는 엄마들을 위한 지침서입니다. 평범한 부모들의 눈높이에 맞추어 '디지털 놀이'인 게임을 둘러싼 현상을 설명하고, 나아가 일상에서 쓸 수 있는 구체적인 팁을 담고 있습니다. 디지털 원어민의 시대, 이제는 부모들도 아이들의 새로운 놀이 문화를 알아야 합니다. 뭐라도 알아야 아이에게 그것이 좋은지 나쁜지 간이라도 보고 중심을 잡을 수 있습니다. 진정 중요한 것은 게임을 통제하고 막는 것이 아닙니다. 오히려 아이 스스로 주체가 되어 행동을 조절해나..
    페이퍼 http://upaper.net/nasolip/1098447 제공nasolip
  7. 정보디자인 세미나
    정보디자인 세미나
    저자박정원| 출판사아우라| 출판일2017-03-02| 정가15,000|
    -자기 주도적으로 정보의 구성 요소인 시간, 공간, 자막, 이미지, 영상, 차트와 다이어그램, 문서 정보 디자인 능력과 프리젠테이션 콘텐츠 제작 능력 배양! -정보디자인 능력을 통해 학업, 직장업무의 경쟁력 강화! 01주. 정보디자인이란 02주. 시간정보 디자인 1. 자동 시간정보 디자인: Timeline Maker Pro 03주. 시간정보 디자인 2. 웹앱 시간정보 디자인: TimelineJS 04주. 공간정보 디자인 3. 3D 위성지도: Google Earth ..
    페이퍼 http://upaper.net/auraweon/1038597 제공아우라
  8. 전자책 쉽게 만들기 1 (시길로 만드는 전자책)
    전자책 쉽게 만들기 1 (시길로 만드는 전자책)
    저자정보람| 출판사몽이의 창작소| 출판일2017-03-02| 정가2,500|
    스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하지만 아직 전자책으로 판매되고 있는 책의 종류는 종이책보다 많지 않다. 더군다나 전자책을 만드는 방법을 알려주는 정보도 부족한 실정이다. 이 책은 나만의 전자책을 만들어 보고자하는 모든분들, 그리고 전자책으로 1인 출판사를 꿈꾸는 분들에게 실질적인 도움이 되고자 제작되었다. 나만의 책을 만들고 싶어 하는 사람들이 많아지고 있는만큼 이 책이 많은 이들에게 도움이 되는 책이 되었으면..
    페이퍼 http://upaper.net/sakura0117/1098671 제공sakura0117
  9. 학업콘텐츠 설계
    학업콘텐츠 설계
    저자박정원| 출판사아우라| 출판일2017-03-02| 정가15,000|
    자기 주도적으로 학업 콘텐츠를 기획, 설계, 제작, 운영, 피드백 할 수 있는 능력과 스마트 디바이스 기반 콘텐츠의 제작, 운영 능력을 배양하여 학업 경쟁력을 강화! 문서 편집, 디자인 1. 문서 편집: HWP NEO 1 2. 문서 디자인: HWP NEO 34 시간정보 디자인 3. 웹앱 시간정보 디자인: StorymapJS 93 자막정보 디자인 4. 영상 다운로드: Xbar... 100 5. 유니코드 멀티 자막 제작: SMISyncW 107 이미지 정보..
    페이퍼 http://upaper.net/auraweon/1042461 제공아우라
  10. 전자책 쉽게 만들기 2 (시길로 만드는 전자책)
    전자책 쉽게 만들기 2 (시길로 만드는 전자책)
    저자정보람| 출판사몽이의 창작소| 출판일2017-03-02| 정가2,500|
    스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하지만 아직 전자책으로 판매되고 있는 책의 종류는 종이책보다 많지 않다. 더군다나 전자책을 만드는 방법을 알려주는 정보도 부족한 실정이다. 이 책은 나만의 전자책을 만들어 보고자하는 모든분들, 그리고 전자책으로 1인 출판사를 꿈꾸는 분들에게 실질적인 도움이 되고자 제작되었다. 나만의 책을 만들고 싶어 하는 사람들이 많아지고 있는만큼 이 책이 많은 이들에게 도움이 되는 책이 되었으면..
    페이퍼 http://upaper.net/sakura0117/1098672 제공sakura0117
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