컴퓨터.인터넷

  1. 전자책 쉽게 만들기 1 (시길로 만드는 전자책)
    전자책 쉽게 만들기 1 (시길로 만드는 전자책)
    저자정보람| 출판사몽이의 창작소| 출판일2017-03-02| 정가2,500|
    스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하지만 아직 전자책으로 판매되고 있는 책의 종류는 종이책보다 많지 않다. 더군다나 전자책을 만드는 방법을 알려주는 정보도 부족한 실정이다. 이 책은 나만의 전자책을 만들어 보고자하는 모든분들, 그리고 전자책으로 1인 출판사를 꿈꾸는 분들에게 실질적인 도움이 되고자 제작되었다. 나만의 책을 만들고 싶어 하는 사람들이 많아지고 있는만큼 이 책이 많은 이들에게 도움이 되는 책이 되었으면..
    페이퍼 http://upaper.net/sakura0117/1098671 제공sakura0117
  2. 학업콘텐츠 설계
    학업콘텐츠 설계
    저자박정원| 출판사아우라| 출판일2017-03-02| 정가15,000|
    자기 주도적으로 학업 콘텐츠를 기획, 설계, 제작, 운영, 피드백 할 수 있는 능력과 스마트 디바이스 기반 콘텐츠의 제작, 운영 능력을 배양하여 학업 경쟁력을 강화! 문서 편집, 디자인 1. 문서 편집: HWP NEO 1 2. 문서 디자인: HWP NEO 34 시간정보 디자인 3. 웹앱 시간정보 디자인: StorymapJS 93 자막정보 디자인 4. 영상 다운로드: Xbar... 100 5. 유니코드 멀티 자막 제작: SMISyncW 107 이미지 정보..
    페이퍼 http://upaper.net/auraweon/1042461 제공아우라
  3. 전자책 쉽게 만들기 2 (시길로 만드는 전자책)
    전자책 쉽게 만들기 2 (시길로 만드는 전자책)
    저자정보람| 출판사몽이의 창작소| 출판일2017-03-02| 정가2,500|
    스마트기기가 보편화되면서 전자책 시장이 열리기 시작했다. 스마트폰 한 대면 어디서나 책을 구매하고 읽을 수 있다. 하지만 아직 전자책으로 판매되고 있는 책의 종류는 종이책보다 많지 않다. 더군다나 전자책을 만드는 방법을 알려주는 정보도 부족한 실정이다. 이 책은 나만의 전자책을 만들어 보고자하는 모든분들, 그리고 전자책으로 1인 출판사를 꿈꾸는 분들에게 실질적인 도움이 되고자 제작되었다. 나만의 책을 만들고 싶어 하는 사람들이 많아지고 있는만큼 이 책이 많은 이들에게 도움이 되는 책이 되었으면..
    페이퍼 http://upaper.net/sakura0117/1098672 제공sakura0117
  4. 정보 올림피아드 필기 - 중고등부 코딩 문제풀이 2
    정보 올림피아드 필기 - 중고등부 코딩 문제풀이 2
    저자하성욱| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-23| 정가12,000|
    정보 올림피아드 예선 문제의 C++코딩부분에 대한 두 번째 문제 풀이집입니다. 2010년부터 2016년까지 출제된 문제의 상세한 풀이집으로 해마다 출제된 1권에서 다른 문제 이후 나머지 코딩 문제에 대한 풀이집입니다.
    페이퍼 http://upaper.net/blumin7/1098512 제공blumin7
  5. Objective C, Python를 만나다
    Objective C, Python를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-06| 정가5,000|
    이번 책은 Objective C에서 Python 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Python를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 http://upaper.net/crazevil/1098195 제공crazevil
  6. Objective C, Ruby를 만나다
    Objective C, Ruby를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-06| 정가5,000|
    이번 책은 Objective C에서 Ruby 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Ruby를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 http://upaper.net/crazevil/1098196 제공crazevil
  7. Objective C, Javascript를 만나다
    Objective C, Javascript를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-06| 정가3,000|
    이번 책은 Objective C에서 Javascript 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Javascript를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 http://upaper.net/crazevil/1098197 제공crazevil
  8. Objective C, Lua를 만나다
    Objective C, Lua를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-26| 정가5,000|
    이 책은 Objective C에서 Lua를 사용하기 위한 입문서입니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Lua를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 http://upaper.net/crazevil/1096558 제공crazevil
  9. Visual C#, Lua를 만나다
    Visual C#, Lua를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-26| 정가5,000|
    이번 책은 Visual C#에서 Lua 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Visual C#에서 Lua를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 http://upaper.net/crazevil/1096958 제공crazevil
  10. 디모의 블렌더 3D 에드온 (Add-on) 시리즈  [PanningToggle 에드온 소스 집]  개정1판
    디모의 블렌더 3D 에드온 (Add-on) 시리즈 [PanningToggle 에드온 소스 집] 개정1판
    저자정수화| 출판사모단출판사| 출판일2017-01-26| 정가10,000|
    3D 모델링 툴인 블렌더 (Blender 3D) 의 유용한 Add-on 인 패닝토글 에드온 (Panning Toggle)의 스크립트 소스코드 집 공개 도서입니다. 에드온을 블렌더에 설치해 사용을 해 볼수 있거나 bpy 에드온 스크립트 작성의 학습을 할 수 있는 도서입니다. 그리고 본 에드온의 설치 및 로딩 방법은 아래 “마침글” 부분에서 설명하고 있습니다. ※ 사용법 동영상 (유투브): https://www.youtube.com/watch?v=KCPWTE4fuaM
    페이퍼 http://upaper.net/fssupa/1094826 제공fssupa
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